中國3A遊戲大作《黑神話:悟空》掀起電子遊戲界狂潮,和碩董事長童子賢今(27)日表示,自己不清楚此款遊戲在硬體上有何特殊需求,不過,他認為,新遊戲有新顯卡的需求,可能會帶動更多硬體設備加裝,進一步將產生堆疊效果,有助於帶動科技產業落實到消費者端。
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《黑神話:悟空》20日上市,短短3天,全球狂銷超過1000萬套,陸續打破遊戲產業各項紀錄提振遊戲產業,也帶動許多週邊商機興起。此款遊戲畫面效果出色,均為4K畫質,且使用大量追光技術,以及3D環景操作模式,加上遊戲設計精密,對硬體要求特別嚴苛,順勢引爆記憶體、顯示卡需求激增。
童子賢今日出席「2024台灣創投年會」,媒體詢問《黑神話:悟空》是否帶動PC或顯卡銷售?他回應不管是電影、戲劇,抑或是電玩遊戲,都是讓消費者體驗聲光動畫與故事情節,並進一步帶動硬體的消費,他表示,自己不是電玩重度玩家,目前為止也不清楚此款遊戲在硬體上的需求。
聽聞媒體表示「當中有使用到輝達的顯卡」,童子賢接著發表看法,AI的風潮將進入遊戲領域,未來幾年會有很多有AI概念的創新遊戲出現。遊戲中的顯卡需求可能也會帶動硬體加裝,進一步將產生堆疊效果,一旦顯卡普及,會有更多遊戲開發者利用硬體優勢,開發一些有趣且光影效果遠優於過往的遊戲,有助於帶動科技產業落實到消費者端。
此外,蘋果秋季發表會將於台灣時間9月10日登場,屆時iPhone 16新機將亮相,蘋果AI功能也將於不久後正式釋出,外界好奇蘋果加入AI賽局,能否增加此次iPhone 16的拉貨力道?對此,童子賢表示,與品牌廠商、品牌客戶相互配合,故不直接評論個別廠商或產品是該遵守的職業道德。
不過,他提到,AI的運用將落實到邊緣運算,也就是智慧型手機、桌上型電腦、或筆電,都會在2024到2025年間,快速加裝NPU,而NPU的使用會讓AI的效率大幅提升。
針對科技業的景氣狀況,童子賢表示,科技業都有春耕、夏耘、秋收、冬產的慣例,在經歷上半年的努力後,如今已來到秋天收割的季節,品牌廠商的新產品發表會也多在秋天,通常這些產品發表時,也會帶動一波消費潮,每年下半年與上半年營收比約為55比45,尤其是8、9月的秋冬季節,比重更高,從這個角度觀察,他看好未來半年產業會有一波熱潮。
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標題:《黑神話:悟空》爆紅 童子賢:若促顯卡需求將可能產生堆疊效果
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