飢餓遊戲前傳,激活不了這個IP

時隔八年,《飢餓遊戲:鳴鳥與遊蛇之歌》帶觀衆重返“施惠國”。

在北美,《飢餓遊戲:鳴鳥與遊蛇之歌》(以下簡稱《飢餓遊戲5》)开畫拿到逾4千萬美元,相較前作出現五成以上的滑坡,也未能博得主流媒體的高分評價。

在中國大陸市場,《飢餓遊戲:鳴鳥與遊蛇之歌》也和許多人預想中的一樣表現糟糕,雖然同步上映,但上映12天後,累計票房止步在5000萬量級,單日票房位列第十。

北美與海外收益相加,這部“前傳作品”首周在全球共拿到1億美元左右票房,與漫威的《驚奇隊長2》處在同一層級,讓獅門重新激活系列的野心蒙上陰影。

首周成績差強人意,全新故事反響平平

據The-Numbers統計,《飢餓遊戲5》在零點場進账575萬美元,與前一周的《驚奇隊長2》相仿(660萬美元)。從上上周五开始,《飢餓遊戲5》鋪开至北美3776家影院,首日以1905萬美元登頂榜首,隨後兩天分別下滑23%和26%,首周末報收於4461萬美元,單館收益爲1.18萬美元,與《驚奇隊長2》(4611萬美元)難分伯仲。

這自然與系列的正傳作品不可同日而語,其時前兩部的开畫成績都超過1.5億美元,即便因拆分成上下集後兩部有所遜色,但仍雙雙突破1億美元關口。考慮到與大結局的間隔已長達8年,原主創陣容也經歷全面換血,前傳的跳水並非完全出乎意料。在獅門影業內部,《飢餓遊戲5》的成績在今年排在次席,介於《疾速追殺4》(7382萬美元)和《電鋸驚魂10》(1831萬美元)之間。

《飢餓遊戲5》發生在正傳劇情的64年前,以未來成爲“施惠國”總統的科裏奧蘭納斯·斯諾爲焦點,講述他指導來自第12區的“貢品”露西·格雷·貝爾德,並試圖在第10屆“飢餓遊戲”中聯手改寫命運的故事。在新版中,兩位主角分別由湯姆·布萊斯和瑞秋·齊格勒飾演,後者還將出現在迪士尼的真人版《白雪公主》中,但影片已被推遲一整年至2025年3月。

瑞秋·齊格勒飾演露西·格雷·貝爾德(圖源:豆瓣)

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從口碑來看,《飢餓遊戲5》的爛番茄新鮮度爲66%,與備受爭議的《驚奇隊長2》(61%)不相上下,但《飢餓遊戲》前四部都在70%以上;影評人表示其“出色的演員陣容和激動人心的故事”值得讓觀衆重返“施惠國”,但“結局倉促且有些令人沮喪”;同時《飢餓遊戲5》的爆米花指數高達89%,反倒不低於所有正傳的作品,足見系列粉絲對這部新片的肯定。《飢餓遊戲5》在IMDb上則得到7.2分(3.4萬個評價),在整個系列中位居中遊。來到周一,《飢餓遊戲5》環比下跌52%至逾526萬美元,依舊穩守票房榜頭名。

此外,夢工場動畫《魔發精靈3》在3870家影院亮相,用時三天便突破3千萬美元,緊隨《飢餓遊戲5》後名列亞軍;《魔發精靈3》在爛番茄的兩項指標分別爲62%和91%,有望在感恩節長假吸引家庭客流。

歷經16年等待才完成的《恐怖感恩劫》則成績平平,以1031萬美元勉強闖入三甲之列,不過其爛番茄新鮮度(82%)在新片中靠前,對喜好“刑房”類恐怖片的影迷頗具吸引力。而由塔伊加·維迪提執導的《下一球,勝利》則表現低迷,僅在2240家影院拿到250萬美元,單館收益在前10強中墊底;在被主流媒體投以42%的“爛番茄”後,這部足球喜劇的前景並不樂觀。

《恐怖感恩劫》《下一球,勝利》(圖源:豆瓣)

在老片方面,开畫便擊穿底线的《驚奇隊長2》次周重挫78%,比“災難級”的《閃電俠》(72%)更爲觸目驚心,在公映10天後僅累計至6495萬美元,恐成首部本土未能破億的“漫威電影宇宙”作品。而亞歷山大·佩恩新作《滯留者聯盟》繼續擴展至1478家影院,周末收益微降16%至逾269萬美元,後續尚有可觀的上升空間。

在《飢餓遊戲5》等一衆新片的助推下,北美周末大盤上漲32%至1.15億美元,時隔三周重返億元线以上。但由於《驚奇隊長2》大幅低於預期,嚴重拖累全月票房的增長曲线,即便尚有《星愿》和《拿破侖》等片瞄准感恩節,月度總產出錄得同比下跌已成定局。

獅門寄望开拓新篇,系列前景尚難判斷

在11月前半程,多個成名系列都推出新作來爭奪市場份額,從結果來看可謂失望多於驚喜。

作爲史上最爲成功的青少年小說改編電影系列之一,《飢餓遊戲》前四部便席卷近30億美元的全球票房,並讓主演詹妮弗·勞倫斯的星途扶搖直上,成爲上個十年最爲耀眼的新世代女演員。此番《飢餓遊戲5》同樣基於蘇珊·科林斯的原著,並迎回第二至四部的導演弗朗西斯·勞倫斯重執導筒,無疑被獅門影業寄予厚望,但首映數字與正傳相比滑坡明顯。

詹妮弗·勞倫斯在《飢餓遊戲》第一、二部中

這一結果可能由多重原因引起。如前所述,《飢餓遊戲5》公映時距離正傳完結已過去8年,這對於維系粉絲的高關注度構成不小挑战;且演員工會直到本月9號才結束爲期118天的罷工,已來不及讓卡司參加更爲充分的宣傳行程,直接拉低了影片的开畫潛力。

此外,《飢餓遊戲5》的視角從凱妮絲·艾佛丁轉到科裏奧蘭納斯·斯諾,原本的目標群體也從年輕成年女性發生偏移,導致部分觀衆流失而其他組別卻未能填補空缺。值得一提的是,《飢餓遊戲5》的片長達到2小時38分鐘,比《飢餓遊戲2:星火燎原》還要多出12分鐘,創下整個系列的長度紀錄。

科裏奧蘭納斯·斯諾(湯姆·布萊斯飾)

從小說本身而言,《飢餓遊戲:鳴鳥與遊蛇之歌》的銷量也遠低於原三部曲。據ScreenRant報道,第一部《飢餓遊戲》共賣出約2800萬本,《飢餓遊戲2:星火燎原》則爲1900萬本,即便最低的《飢餓遊戲3:嘲笑鳥》也達到1800萬本。而自2020年5月上市以來,《飢餓遊戲:鳴鳥與遊蛇之歌》最初便售出50萬本,截至目前則累計至350萬本,顯示讀者的熱情在近年有所消退。以上種種因素疊加,讓《飢餓遊戲5》的初期票房明顯承壓。

除本土略顯掙扎外,《飢餓遊戲5》在海外的表現也不溫不火。據Comscore統計,《飢餓遊戲5》共登陸88個國家和地區,北美之外共拿到5450萬美元,全球首周合計接近1億美元。具體來看,《飢餓遊戲5》在英國以663萬美元拔得國際市場頭籌,內地院线則以460萬美元暫列次席,澳大利亞(351萬美元)、巴西(320萬美元)、意大利(256萬美元)和荷蘭(167萬美元)等地也突破百萬线。《飢餓遊戲5》還將在下旬進軍意大利和立陶宛,並定於12月在最後一個大市日本登場。

《飢餓遊戲5》主演劇照(圖源:豆瓣)

當然,由於《飢餓遊戲5》的拍攝預算僅爲1億美元,只比正傳开篇《飢餓遊戲》略高2千萬美元,而少於後三部1.25億至1.6億美元的區間,相應地降低了獅門收回投資的難度。若《飢餓遊戲5》最終能在假日檔長线續航,達到前作平均值的四成即全球3億美元左右,便有機會爲續集开發打开大門。

另外,《魔發精靈3》也宣告這一系列時隔七年重返北美大銀幕。由玩具改編的《魔發精靈》在2016年11月初亮相,以1.25億美元的成本換回3.43億美元的總收益;但《魔發精靈2》在2020年4月被強推公映,由於彼時絕大部分影院歇業以致本土近乎歸零,只是在海外院线和线上租賃渠道有所斬獲。

《魔法精靈》系列(圖源:豆瓣)

此番《魔發精靈3》首映即开出3千萬美元的紅盤,創下夢工場動畫過去四年多以來的最佳成績;再加上自10月中旬便在南美、歐洲等地搶跑,已推動全球票房突破1億大關。即便《魔發精靈3》追上第一部的機率不大,但對比劇烈跳水的《飢餓遊戲5》和《驚奇隊長2》,仍不失爲一個值得片方慶賀的結果。

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